Throneless games header

Throneless Games

Throneless Games is een project dat 4 gerelateerde bordspellen bevat.

Deze spellen delen hetzelfde kernmechanisme (de “Throneless Mechanic”): elke ronde stemt iedereen tegelijkertijd op een verzonnen politieke partij, en ofwel je stem wordt geteld ofwel je wisselt van plaats met iemand. Want waar je zit is erg belangrijk …

Ik bedacht dit mechanisme om te kijken of ik bordspellen meer actief kon maken: je wacht nooit op je beurt, bent altijd bezig, en moet zelfs fysiek bewegen. Een tweede doel was spellen vinden die je zou kunnen spelen zonder tafel of stoelen, zoals wanneer je even moet wachten in een (onpraktische) wachtruimte.

Dit leverde in eerste instantie één spel op, meer dan een jaar geleden: Kingseat.

Over dit spel, echter, was ik niet tevreden. Ja, het zag er prachtig uit, maar het spel zelf was “matig” en zweefde een beetje tussen al die doelen die ik had gesteld. (De oude versie staat nog steeds op dit portfolio om een accurate tijdlijn te houden van projecten en updates. De laatste versie, het huidige spel, is erg anders en veel beter dan hoe het vroeger was.)

Daarom kwam ik een jaar later terug—nadat ik 25+ meer spellen had gemaakt en veel betere systemen had geprogrammeerd voor mijn website. Ik nam deze “Throneless Mechanic” in 4 compleet verschillende richtingen en besloot ze netjes te organiseren in één project: de Throneless Games.

Bijzonderheden

Dit was de eerste keer dat ik plande om (na lange tijd) terug te keren bij een oud project en het significant te verbeteren. Sindsdien heb ik dit met meer oude spellen gedaan, want het is erg effeectief gebleken om met nieuwe kennis oude ideeën op te tillen. Hoewel dit natuurlijk de valstrik heeft dat je nooit meer iets nieuws maakt—en eindeloos oude dingen “fikst”—dus ik limiteer deze updates naar een handjevol per jaar.

Daarnaast is het hele kernidee van het project iets dat ik nooit eerder heb gezien.

De naam “Throneless” was gekozen omdat je in deze spellen …

  • Geen vaste plaats hebt: je wisselt regelmatig van plek.
  • De eerste 2 spellen kunnen worden gespeeld terwijl je staat (zonder tafel en/of stoelen).
  • De speler die zodoende op de “troon” zit elke ronde is erg belangrijk. (Sommige versies win je door te eindigen op de troonplek. Andere door de meeste stemmen voor elkaar te krijgen.)
  • Het middeleeuwste theme met koningen, prinsessen, etcetera.

Vooral de eerste twee elementen maakten het een uitdaging om simpele en bevredigende regels te vinden. Ik moest echt gebruik maken van het “plaatswissel” idee, zonder de spelers moe te maken van té veel fysieke activiteit ;)