The Holy Treenity
The Holy Treenity is een minispel over natuur en klimaatverandering.
Het is gemaakt voor de “20 Million Trees Game Jam”, ter ondersteuning van het globale beweging om 20 miljoen bomen te planten voordat het jaar om is.
(Het spel won de competitie, maar dat bleek geen grote prestatie, aangezien er maar 10 andere mensen meededen … die vrij duidelijk nooit een spel hadden gemaakt in hun leven.)
Wat moet je doen?
Je hebt één doel: overleven. Omdat te doen moet je rekening houden met de “holy trinity” (heilige drie-eenheid) van de natuur: water, lucht (zuurstof/CO2) en warmte.
De wereld is te koud of warm geworden? Aii, je hebt verloren. Niet genoeg zuurstof om te ademen? Aii, zelfde verhaal.
Bijzonderheden?
Je kan het spel spelen met 1–4 spelers, zowel met keyboard als met controllers. (Meer spelers betekent natuurlijk meer mensen die zuurstof nodig hebben en warmte produceren …)
Dit was mijn eerste spel ooit met ondersteuning voor zoveel spelers en zowel keyboard als controllers!
Een snelle blik richting al mijn latere projecten laat zien dat ik sindsdien nooit meer heb teruggekeken. Alles is nu lokale multiplayer en ondersteunt controllers.
De simulatie van klimaat werd ook verrassend realistisch en leidde dus tot uitdagende gameplay. Daarnaast is het fijn om een spel te maken die iets doet met het allergrootste probleem van dit moment (klimaatverandering, of “hoe mensen omgaan met de natuur in het algemeen”).