Windup wizards header

Windup Wizards

Windup Wizards is een puzzelspel (één speler) waar alles in het level kan worden opgewonden en even later geactiveerd zodat het diens actie doet. Zoals het opwindbare speelgoed waar kinderen mee spelen, of zo’n muziekdoosje.

Het doel is om alle “slechte dingen” van het veld te krijgen, wat ik het grappige thema gaf dat je “een stel goochelaars bent die probeert om hun konijnen weer terug in de goochelhoed te laten verdwijnen”

Bezoek mijn blog om een dagboek (“what I’ve learned”) te lezen over dit spel.

Bijzonderheden

Dit spel is gemaakt voor de GoGodot Jam (2) Dat is een spelwedstrijd met het specifieke doel om de “Godot” software te promoten, welke ik al jarenlang gebruik voor al mijn spelontwerpen. Ondanks dat ik weinig tijd had voor deze wedstrijd, wilde ik toch graag helpen en meedoen.

Dit was mijn eerste (afgemaakte en uitgegeven) 3D project. (Alles hiervoor was in 2D, omdat het simpeler is en een beter beginpunt als je nog lerende bent.) Na al die tijd, durfde ik de switch een keer te maken, mede omdat dit een klein puzzelspelletje was met niet al te hoge eisen.

Het gebruikt een simulatie om de puzzels te genereren. Ik heb dit al eerder gedaan (met Vierkante Ogre), wat me leerde hoe ik het beter moest doen.

Dat heeft zich uitbetaald: binnen de <2 weken die ik had voor de wedstrijd, heb ik 60 goede puzzels in het spel gekregen, en een simulatie die binnen secondes een nieuwe kan uitspugen. (Wat betekent dat ná de wedstrijd het spel nog eens zoveel puzzels kreeg.)

Zodra de resultaten bekend zijn, zal ik hier de score laten weten!