Worlds we Used to Own
Worlds We Used to Own (WWUTO) is een RTS (real time strategy) spel waarin verschillende diersoorten proberen hun deel van de wereld ( = hun territorium) terug te claimen.
Tijdens de ontwikkeling hield ik een actief devlog bij op Tumblr, maar dat is jammer genoeg compleet verwijderd voor onbekende redenen. (Ja, het was een fout. Nu schrijf ik blogs op mijn eigen websites in eigen beheer!)
Het spel is gemaakt met LÖVE (Love2D), wat de programmeertaal Lua gebruikt.
Het concept en de uitvoering waren veelbelovend, maar toch is dit project nooit afgemaakt. Het was té groot voor mij op dat moment (we praten hier over het moment dat ik 19 was) en ik zag na een paar maanden in dat het gewoon niet de juiste keuze was voor het moment.